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Frankenstein de Mary Shelley

Mary Shelley viaja no tempo com a missão urgente de combater uma seita, O Prometheísmo – A Tal Jogada de Marketing. A Inteligência Artificial. Para isso ela vai apresentar ao público seu projeto Frankenstein e dar vida a sua criatura mais famosa. O encontro com a Criatura revela dilemas carregados através dos tempos e das adaptações, e a criadora precisa assumir sua responsabilidade e assim refletir a sua própria natureza. Confrontada com a noção de Inteligência Artificial, a Criatura se defende. Ela, sim, tem carne, osso, memória, sente solidão e amor. Ela é artificial, inteligente e viva.

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Ficha Técnica

Direção Geral -  Fernanda Alpino

Atuação -  Ana Quintas e Larissa Souza

Dramaturgia - Fernando de Carvalho

Trilha Sonora - Gaspar Barrios

Estúdio de Gravação - Sapucaia Lab - Dinho Lacerda

Técnico de Som - Mar Nóbrega

Figurinos - Aun Helden

Iluminação -  Ana Quintas e Larissa Souza

Programação de Luz -  Caio Maciel

Técnico de Luz - Lemar Rezende e Francinaldo Jacaúna

Cenografia - Fernando de Carvalho

Cenotécnico - Aroldo Lopes

Design Gráfico - Jana Ferreira

Assessoria de Imprensa - Brilha AssessoriaLarissa Sarmento

Captação de Vídeo - Bruno Zakarewicz

Vídeo - Criação/Edição - Aníbal - VJ Nibera - Matriz Visual

Registro Fotográfico ensaio divulgação - Diego Bresani

Registro Fotográfico espetáculo - Tatiana Reis

Registro Videográfico espetáculo - Bruno Zakarewicz

Oficineiros Residência - Fernanda Alpino e Fernando de Carvalho

Acessibilidade - Verbalizado Acessibilidade Comunicacional

Produção Executiva -  Guinada Produções - Nathalie Amaral

Realização - Grupo Liquidificador

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Temporadas:

  • 2026, Março, G4 do CCBB Brasília -  DF 

  • 2026, Agosto, Teatro 3 do CCBB Rio de Janeiro - RJ

Tatiana Reis-00831
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