Frankenstein de Mary Shelley
Mary Shelley viaja no tempo com a missão urgente de combater uma seita, O Prometheísmo – A Tal Jogada de Marketing. A Inteligência Artificial. Para isso ela vai apresentar ao público seu projeto Frankenstein e dar vida a sua criatura mais famosa. O encontro com a Criatura revela dilemas carregados através dos tempos e das adaptações, e a criadora precisa assumir sua responsabilidade e assim refletir a sua própria natureza. Confrontada com a noção de Inteligência Artificial, a Criatura se defende. Ela, sim, tem carne, osso, memória, sente solidão e amor. Ela é artificial, inteligente e viva.

Ficha Técnica
Direção Geral - Fernanda Alpino
Atuação - Ana Quintas e Larissa Souza
Dramaturgia - Fernando de Carvalho
Trilha Sonora - Gaspar Barrios
Estúdio de Gravação - Sapucaia Lab - Dinho Lacerda
Técnico de Som - Mar Nóbrega
Figurinos - Aun Helden
Iluminação - Ana Quintas e Larissa Souza
Programação de Luz - Caio Maciel
Técnico de Luz - Lemar Rezende e Francinaldo Jacaúna
Cenografia - Fernando de Carvalho
Cenotécnico - Aroldo Lopes
Design Gráfico - Jana Ferreira
Assessoria de Imprensa - Brilha AssessoriaLarissa Sarmento
Captação de Vídeo - Bruno Zakarewicz
Vídeo - Criação/Edição - Aníbal - VJ Nibera - Matriz Visual
Registro Fotográfico ensaio divulgação - Diego Bresani
Registro Fotográfico espetáculo - Tatiana Reis
Registro Videográfico espetáculo - Bruno Zakarewicz
Oficineiros Residência - Fernanda Alpino e Fernando de Carvalho
Acessibilidade - Verbalizado Acessibilidade Comunicacional
Produção Executiva - Guinada Produções - Nathalie Amaral
Realização - Grupo Liquidificador

Temporadas:
-
2026, Março, G4 do CCBB Brasília - DF
-
2026, Agosto, Teatro 3 do CCBB Rio de Janeiro - RJ
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() |






